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<div id="nr1" > 【全系专精】(被动技能*不可升级)
技能介绍:天地初始轮回既生这是上古传承的职业能力突出擅长各种武器领悟后能使得玩家使用各种武器各种武器基础伤害增加15%。{ 笔趣阁 <a href="http://biqugernet" target="_blank">biqugernet</a> }
【轮回斩】(主动技能*初级)
技能介绍:轮回者专属技能学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气对单个目标造成130%(140%、150%、170%)的伤害而且额外造成50(100、150、200)点纯粹伤害消耗魔法50(100、150、200)点施展技能的间隔时位间10秒。
技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)。
【轮回连斩】(主动技能*初级)
技能介绍:轮回者专属技能学习后能迅速对目标连续攻击(初级只能攻击两次中级也是两次高级三次第一次攻击为普通伤害的80%第二次攻击为普通伤害的70%因为轮回之力的效果额外增加50(100、150、200)点纯粹伤害消耗魔法100(200、300、400)点技能cd时间为10秒。
初级(80% 、70%)
中级(90%、80%)
高级(75%、65%、55%)
技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
【会心一击】(被动技能*不可升级)
技能介绍:通用稀少技能学习后玩家可以集中意念奋力一击增加10%的几率对目标造成2倍的暴击伤害。
【惊魂斩】(主动技能*初级)
技能介绍:学习后剑士玩家以灵魂之力融入剑影之中对单个目标造成120%(130%、140%)的伤害并且使之晕眩1(2、3‘4’)秒技能消耗魔法50(60、70)点技能使用间隔20秒。
技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
【横扫轮回】(主动技能*初级)
技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器横扫一大片轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击使得10米方圆内的敌对目标都受到攻击使之受到120%(130%、140、150)的伤害额外造成50(100、150、200)点纯粹伤害消耗魔法200(400、600、800)点技能使用间隔30秒。
技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
【剑气纵横】(主动技能*初级)
技能介绍:学习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气笼罩身前10米范围内的所有敌对目标造成大量伤害目前伤害120%消耗魔法50点技能使用间隔30秒。
技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
【火抗之心】(被动技能*初级)
技能介绍:通用技能学习后能提高玩家多火系伤害的抗性初级抗性10%(15 20 25)。
【冰抗之心】(被动技能*初级)
技能介绍:通用技能学习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性初级抗性10%。
【开锁】(主动技能*中级)
技能介绍:通用技能学习后能聚开启黄金以及黄金以下级别的宝箱消耗魔法100点施法时间5秒被攻击则被打断施展间隔10秒。
技能熟练度:中级0/100。
【暗抗之心】(被动技能*初级)
技能介绍:通用技能学习后能提高玩家多黑暗系伤害的抗性初级抗性10%。
【轮回*噬魂】(唯一被动技能*不可升级)
既能介绍:轮回者学习【噬魂】之后的进阶技能以轮回者轮回魂晶为载体吞噬被自己杀死玩家的灵魂而后增加学习者的攻击力每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1%的基础攻击力能吞噬的灵魂上限是200个持续时间一个小时。
技能特权:在野外杀死玩家无论主动与否都不会红名。
【轮回之瞳】(被动技能0阶)
技能介绍:轮回者专属瞳术能让传承者拥有强大的洞察力。
特性1:能侦察不高过自己10级的怪物、玩家属性。
特性2:能侦察到不超过自己等级5级、寻常隐身能力的隐身单位。
特性3:混论之瞳能洞察目标弱点增加5%对目标要害攻击的继续要害攻击伤害为150%可以跟暴击叠加叠加效果出现伤害增大为400%。
特性4:在击杀目标时有万亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能仅限于被动技能。
特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼仅限轮回者。
【轮回之瞳】(被动技能准1阶)
技能介绍:轮回者专属瞳术能让传承者拥有强大的洞察力。
特性1:能侦察不高过自己15级的怪物、玩家属性。
特性2:能侦察到不超过自己等级10级、寻常隐身能力的隐身单位。
特性3:混论之瞳能洞察目标弱点增加10%对目标要害攻击的继续要害攻击伤害为150%可以跟暴击叠加叠加效果出现伤害增大为400%。
特性4:在击杀目标时有千亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能仅限于被动技能。
特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼仅限轮回者。
【轮回之瞳】(被动技能1阶)
技能介绍:轮回者专属瞳术能让传承者拥有强大的洞察力。
特性1:能侦察不高过自己20级的怪物、玩家属性。
特性2:能侦察到不超过自己等级15级、寻常隐身能力的隐身单位侦查范围25米。
特性3:混论之瞳能洞察目标弱点增加15%对目标要害攻击的继续要害攻击伤害为150%可以跟暴击叠加叠加效果出现伤害增大为400%。
特性4:在击杀目标时有百亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能仅限于被动技能。
特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼仅限轮回者。
【轮回之力】(被动技能初级)
技能介绍:轮回者专属技能能让轮回者攻击中蕴含轮回之力额外增加30(60、90、150)点纯粹伤害轮回之力侵袭目标使之攻击力降低2(4、6、8)%防御力降低2(4、6、8)%持续10秒可以与丹药或其他技能特效叠加。
【铜筋铁骨】(被动技能*不可升级)
技能介绍:学些后能大大提升玩家的筋骨使得物理防御力和魔法防御力提升15%。
【冲锋】(主动技能*不可升级)
技能介绍:战士系二转技能学习后能在10米外迅速冲向目标对目标造不成伤害不过却可以将之晕眩1秒施展技能的时间间隔30秒。
【力拔山兮】(被动不可升级技能)
技能介绍:奇特的技能学习后可凭借力拔山兮的力量震慑对手在攻击中有一定概率将对手击晕1秒击晕的基础概率为千分之一与对手力量差越大概率也就越大。力量差每提升100点击晕对手的概率提升千分之一。1